2010/02/01

牢騷

最近,有許多事情,上課、報告、作業這些當然免不了,電影比較少看了,一個禮拜可能不到一部吧,可能有興趣的電影變少了吧,對於電影的感覺沒有像之前那麼的瘋,不過,鋼鐵人2的電影預告,還蠻讓人期待的。


專題發表完之後,一直想要打些文章上來的,但作品被評為最低等之後,等待復驗的這段時間,心情一直都還蠻 low 的。對於這次的專題,有種感覺,組員和我,每人都是在班上算是 B 咖的種類 (做什麼沒有意見,實做型),要想點子,想得出來,做不出來(會去估記想像實做的狀況和細節),在五專的時候可就不是這樣的,題目是老師給的,所以不用煩惱要做些什麼,只要煩惱怎麼做就行了,但這次光是響個專題題目,就想了快一個月,而且都沒有結果,想出來的,又會被打槍。有想過這些題目(化妝品社群討論、爺爺奶奶掛香團旅遊導覽網站、圖書館尋書系統、搶位子餐飲訂位系統),想想組內會 Coding 的,只有二個人,爾且功力並不是很強,糟糕的是,我們比其他組慢了2 ~ 3 月才開始想題目。


在專題過程中,有太多時間浪費了,進度掌握上有瑕疵,我並沒有要罵人或對誰不滿,重點在於,想要做警惕,暑假的時候,有些組,每天都從早上10點做到隔天凌晨3點,而我呢?有時候,早上10點開始,先玩個遊戲,然後到了晚上8、9點才開始動專題,12點睡覺,相較之下,差距就出來了,或許拿製作時間來互相比較可能較為不妥,但或許這是最客觀的比較方式。


我專題的主要是用 ASP.NET VB 來寫,並搭配一些AJAX的物件來實做,我算是初學者,除了程式語法熟悉之外,關於如何寫出Web Base的程式,可是完全沒有概念,買了幾本好書,K個幾個禮拜,功能就一個個做出來了,但我或許把功能想得太簡單了,嚴格講起來,功能只有3個,相較其他做網站的組別,少說也有十個,但也沒有所有的組別都做那麼多功能。


那問題是出在哪,我想是出在 "重點" ,專題的訴求太過薄弱了,感覺起來是為了專題而專題,有一組是做遊戲,但他們的訴求很明確,就是有教育意義,仔細的來看,我專題的東西,去書局拿本旅遊書翻翻,就差不多就解決一大半了,網路上類似的網頁也不少,我想這也是為什麼這次的專題發表,所有做旅遊相關的組別通通被留校察看,牢騷就發到這了,讀書了...

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