1969/12/31

NFSC - 顯示設定

在介紹之前,請先讓我抱怨一下...

遊戲一定要哪麼吃硬體嗎?!

說真的越新的遊戲,就有越新的特效,就會有更新的硬體去支援...

但眾玩家們的口袋卻沒有支援到....

發完牢騷,來看看這遊戲如何虐待各位玩家的顯卡....(辛苦了,顯卡)

先來看看有哪些可以調整的 (可能因顯卡等級有所不同)

解析度 : 640*480,800*600,1024*768,1280*960,1280*1024

反鋸齒 : 關,2倍,4倍  (四倍就很好了)

材質過濾 : 非等方性,雙線性,三線性 (都沒有差別..)

陰影細節 : 低,中,高 (建議全開,不然跑山道會看不到路!!)

 

垂直同步 : 關,開

世界精細度 : 低,中,高,最高 (建議中等就好)

 

道路反射細節 : 關,低,高 (不太重要的特效,可以關掉)

車體細節 : 低,高     (車體細節低的就好)

車體反射更新率 : 低,高 (更新率低的就好)

下雨 : 關,開 (跟前一代一樣)

視覺處理 : 低,高     (關掉畫面偏黃,打開畫面偏藍)

 

 

動作殘影 : 關,開     (很吃顯卡,要注意)

 

微粒系統 : 關,開     (一定要打開!)


關鍵字 : 顯示卡 , 特效 , 視覺處理 , 動態殘影 , 世界精細度 , 陰影細節 , EA 

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