1969/12/31

悶啊




















悶啊 ~
最近這幾天,為了專題,開始看大量的資料

說真的已經很久沒有這樣了
論文找了找,都是研究生寫的,裡面的理論和演算法,都是我沒有看過的....      
關鍵字:專題

基因演算法、演化式遺傳演算法、分支法 .....


之前不知道在哪裡聽到的,是說"大學是實做,研究所是理論"


這句一畫我覺得,中肯!



 


專題的提案報告,嚴格講起來,不及格


整個文案都是趕工趕工再趕工,分割分割再分割,很趕就是了


題目到現在還覺得到底要不要做下去,整個感覺就很糟


在報告的時候,台下在業界的學長,問說:你們的重點是什麼?


回答當然是照紙宣讀一遍


接著學長說:你們的東西在業界裡一定會被巴到死,我看不出來你們跟市面上的旅遊網站有什麼特別之處?


這時心裡整個OS:挖勒,三天前臨時想出來的專題題目,內容都快沒一撇了


之後學長還有問一些關於規畫的細節部分、查詢的部分


報告最後,學長還冷冷的說:要是老師來評,你這組會被電很慘...



 


今天 7 月 2 號 專題動工第二天,主要版面確定!  景點資料蒐集中!  專題參考文獻蒐集中!


想起 6 月 20 號的提案報告,還是心裡一陣冷。看到有些組別做得有模有樣,真的很羨慕


專題做到這麼的低氣壓,想想五專的時候,白白拼命的樣子


真的,早晚都會遇到的!



 


其實我有點後悔當初入組的決定是那麼的草率,但想想自己,好像也沒有什麼很強的技術、能力


也就沒有立場抱怨什麼


專題推到現在,我個人感覺,好像是我在 Push 大家做


每當問意見的時候,都是一陣沉默


自己的意見其實也很普通、很鳥


但這感覺真的很累....



 


專題題目?! 五專的時候,是老師給的,那時候腦袋空空,也沒有什麼技術,就做做做,交個論文就結束了


現在可不一樣了,在專題的時候,每個人、每一組的差異是非常明顯的


題目真的很難想,要有創意、要有技術、要有市場、要有包裝、要有重點


真很煩!!


寫到這裡想到星際大戰裡的"原力",就放手去做吧~ 讓原力指引吧~



 


最近玩遊戲越來越麻痺了,7.8G的遊戲,玩個六個小時就玩完了,好空虛


做什麼事都沒勁,一點也不熱血...



 


學長姐都畢業了,依賴的狀況有越來越嚴重的現象


想找人聊天,想到對方可能在忙、在休息,甚至根本不想理我、不想跟我有聯絡


Blue的我又回來了



 


 


 


 


 


我的未來,在哪裡呢?


 


 


 


 


 

4 則留言:

邱博士 提到...

專題會加油的!!

漁 提到...

這就是人蔘啊...(蹺腳~)
我們這組也差不多就是了。 所以自己努力。

邱博士 提到...

其實這時間是累計的啦~

tina 提到...

玩六小時很久耶
好玩嗎說XD''